Scythe

2016 · Taistelu

Scythe

Five factions compete for control of a dieselpunk, alternate-1920s Europa centered on a mysterious closed Factory. Players manage asymmetric starting resources and positions while building economic engines: harvest resources, recruit villagers, build structures, upgrade actions, and deploy mechs. Movement and encounters on a modular map yield choices that shape rewards; combat resolves through player decisions rather than dice. Hidden objectives and encounter cards add targeted goals and situational variability, while streamlined action selection keeps turns quick and scales to multiple players without elimination.

Pelaajat
1–5 paras 4
Peliaika
115 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
3,5 / 5
7,9 Ludoyassaalkaen 79,95 €TalousTieteisLiikkumispisteetYksinpeli / solitääriRuudukossa liikkuminen

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa
Alin hinta, viimeiset 12 kuukautta62,77 € – 73,81 €

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
2 375
Kirjatut pelisessiot
1 873
Pelaajat
1h 47m
Keskimääräinen peliaika
533
Kokoelmissa
63
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

7,9/10

271 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Hauskuus9,3
  • Vuorovaikutus8,3
  • Uudelleenpelattavuus9,3
  • Omaperäisyys8,5
  • Ulkoasu9,3
  • Saavutettavuus7,0
  • Balleflass5,0

    A much better game than Tapestry, but still feels like a game that overstays it's welcome because late game doesnt offer me much more than what early game did.

  • Vic Granell10,0

    Only played once on board but now own the digital Steam version. Perfect hybrid game??

  • gcasasf10,0

    Un dels millors jocs de la meva ludoteca, no és un 4x però s’hi assembla i el més important, no és gens llarg.

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Voivatko mechat kuljettaa työntekijöitä ja resursseja? Voivatko ne kuljettaa hahmoni?

Kyllä — mechit voivat poimia ja jättää minkä tahansa määrän työntekijöitäsi ja minkä tahansa määrän resurssimerkkejäsi Move-toiminnon aikana, mutta mechat eivät voi kuljettaa hahmoasi (hahmot ovat erillinen yksikkötyyppi). (sivut 5, 11)

Voinko liikkua jokien yli tai järville oletusarvoisesti? Miten Riverwalk-mekki-kyvyt muuttavat sitä?

Oletusarvoisesti yksiköt eivät voi ylittää jokia tai mennä järviin; jotkut fraktion mechojen kyvyt (Riverwalk ja muut järviliikkumiskyvyt) antavat hahmollesi ja mechoillesi mahdollisuuden ylittää jokia tai liikkua järville niin kuin mechon kykyruuduissa on määritelty. (sivut 5, 11, 15)

Mitä tapahtuu, jos siirryn alueelle, jota hallitsevat vain vastustajan työläiset?

Liikkumisesi päättyy, ja jokainen vastustajan työntekijä sillä alueella vetäytyy välittömästi kotitukikohtaansa (jättäen resurssit taakseen), ja menetät 1 suosion jokaisesta työntekijästä, jonka pakotit vetäytymään. (sivu 11)

Milloin kohtaaminen laukeaa, ja kuka ratkaisee sen?

Vain sinun hahmosi laukaisee kohtaamisen, kun se liikkuu alueelle, jossa on kohtaamismerkki; hahmon liike päättyy, ja kaikkien taistelujen ratkaisemisen jälkeen nostat ja ratkaiset kohtaamiskortin (valitse yksi vaihtoehto ja maksa sen hinta, jos sellaista vaaditaan). (sivu 24)

Miten taistelu toimii voimanappien, taistelukorttien ja tasapelien kanssa?

Molemmat pelaajat valitsevat salaa voimamäärän Voimakiekostaan (enintään sen verran kuin heillä on), voivat piilottaa taistelukortteja (yksi kutakin mukana olevaa yksikköä kohti), ja paljastavat sitten valintansa — suurin yhteissumma voittaa, ja tasatilanteessa hyökkääjä voittaa; molemmat pelaajat maksavat valitsemansa voiman, häviäjä vetäytyy kotitukikohtaansa, ja voittaja voi saada taistelutähden (rajoitusten puitteissa). (sivut 22–23)

Milloin peli päättyy, ja mitä tapahtuu yksiköille, jotka liikkuivat vihollisen hallussa oleville alueille, kun viimeinen tähti asetetaan?

Peli päättyy välittömästi, kun pelaaja asettaa 6. tähtensä; jos yksiköitä jää alueelle vastustajan yksiköiden kanssa tuon Liiku-toiminnon takia, peruuta kyseinen osa Liiku-toiminnosta ja palauta yksikkö tai yksiköt alueelle, josta ne liikkuivat. (sivut 27–28)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Scythe score
  • ES ✶ Scythe
  • Scythe V.
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.