Undaunted: Stalingrad

2022 · Sotapeli

Undaunted: Stalingrad

Vuoden 1942 kaupungin taisteluun sijoittuvassa pelissä pelaajat komentavat joukkueen kokoisia joukkoja enintään viidentoista toisiinsa haarautuvan skenaarion mittaisessa etenevässä kampanjassa. Pelaajat sijoittavat yksiköitä, suorittavat korttivetoisia toimintoja, liikkuvat modulaarisilla karttalaatoilla ja ratkaisevat taisteluita nopilla samalla, kun he hallitsevat pysyviä tappioita ja skenaarioiden välillä säilyviä taistelukentän olosuhteita. Jokainen skenaario muuttaa karttaa ja tavoitteita, pakottaen tekemään valintoja, jotka vaikuttavat seuraaviin tehtäviin ja avaavat vaihtoehtoisia tarinapolkuja. Kampanjan voi myös aloittaa alusta ja pelata uudelleen erilaisten lopputulosten tutkimiseksi. Laatikko sisältää runsaasti kortteja, karttalaattoja, merkkejä, noppia ja skenaariovihkoja kampanjan pelaamista varten.

Pelaajat
2
Peliaika
45–75 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
2,7 / 5
8 Ludoyassaalkaen 74,17 €Toinen maailmansotaKampanja / TaistelukorttipohjainenKuusikulmainen ruudukkoNopanheitto

Tietoa pelistä

Julkaisija

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
79
Kirjatut pelisessiot
27
Pelaajat
1h 18m
Keskimääräinen peliaika
55
Kokoelmissa
29
Toivelistoilla

8,0/10

7 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Ruben Camarós8,0

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Ei kirjattuja pelisessioita

  • Josu Txasko9,0

    Estoy adentrándome en el mundo de los wargames y este es una buena continuación tras Normandy. Juego sencillo con tensión y el modo campaña le da profundidad y envoltura perfecta a las mecánicas.

    Ensivaikutelma · 2 pelisessiota

  • chobbit6,0

    8+ as standalone games, 6 as a campaign experience (not because the campaign is bad, but the warts in the system become bothersome after frequent sequential plays)

    Pelannut 4 kertaa

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Can I play a Fog of War card on my turn, or get rid of it another way?

You can’t play a Fog of War card during your turn, though you may choose one for initiative. Recon lets you set one aside for the rest of the scenario and draw a card; otherwise, discard it at the end of your turn as usual (p. 13–14).

Can my unit move through a tile I haven’t scouted yet?

No. Move requires every tile entered or passed through to be scouted or controlled by your side. Scout lets you move through unmarked tiles, but you must place a scouted control marker on each one and take a Fog of War card for each marker placed (p. 14).

What can I do with a suppressed unit’s card?

A suppressed unit can’t take card actions. When you play its combat card, you must either ready the unit by flipping it face up or hunker down by returning the card to your supply (p. 13).

If I get a hit with several dice, do I inflict several casualties?

No. An attack inflicts at most one casualty, even if multiple dice succeed; a die showing 0 always succeeds. For a casualty, remove a matching card from the play area first, then hand, discard pile, and deck; if none is available, the unit is routed (p. 15).

Do I need spawn markers, and where does a unit enter the board?

There are no spawn markers. When you play a combat card for a unit not on the board, place it on the same tile as a Rifleman: the matching squad’s Rifleman if the card has a squad designation, or any of your Riflemen otherwise; then perform the action (p. 13).

When does the game end, and do we do anything before packing it away?

A scenario ends when a player achieves their primary objective, causes a Full Rout by routing all the opponent’s Riflemen, or withdraws at the start of their turn. After every game, complete the Campaign Step before packing away the components (p. 17–18).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.