Valpiedra: Descensus ad tenebras

2025 · Mytologia

Valpiedra: Descensus ad tenebras

Yhteistyöhön perustuva luolastoseikkailukorttipeli kirotussa kylässä, jossa demoniset olennot tulvivat helvetillisestä repeämästä. Pelaajat (1–4) omaksuvat kukin oman sankarinsa ja laskeutuvat katakombeihin etsimään pyhää reliikkiä sekä sulkemaan portaalin. Peli vuorottelee tutkimisen ja taktisen taistelun välillä: paljastakaa ja ratkaiskaa kohtaamiskortteja, liikkukaa päällekkäisillä tasoilla ja kohdatkaa vihollisia, jotka voivat kehittyä, kutsua vahvistuksia tai muuttaa pelisääntöjä. Taisteluissa käytetään noppia ja sankarikohtaisia kykyjä, samalla kun pelaajat hallitsevat terveyttään, varusteitaan ja rajallisia resurssejaan. Ryhmä voittaa, kun reliikki on löydetty ja sen kanssa paettu; tappio koittaa korruption tai hahmon kuoleman myötä. Modulaariset olentokortit, satunnaistapahtumat ja valinnaiset pelitilat lisäävät uudelleenpelattavuutta.

Pelaajat
1–4 paras 1
Peliaika
40–60 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
2,5 / 5
7,8 Ludoyassaalkaen 17,95 €FantasiaNopatNopanheittoYhteistyöpeliYksinpeli / solitääri

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
194
Kirjatut pelisessiot
79
Pelaajat
33m 33s
Keskimääräinen peliaika
66
Kokoelmissa
9
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

7,8/10

13 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Do all my attack dice deal damage?

No. Each die showing 1, 2, or 3 deals 1 damage; a creature ignores dice matching its Defense value. A creature that survives your attack counterattacks for 1 damage, even if your attack dealt no damage (pp. 11, 13).

Does a creature’s Vulnerability give me extra damage even if my hero doesn’t match it?

No. You deal 1 extra damage for each matching Vulnerability icon on your hero or their active equipment. (p. 13)

Do Evil and Pursuit happen as soon as we enter a new level?

No. Level-card Evil and Pursuit effects are resolved starting in the second combat round, not the first. At the end of each round, however, Evil still increases by 1 for each creature on your level that has no damage. (pp. 9, 12, 14)

Can we use the same defeated creature for its loot and its experience?

No. Each defeated creature can be used once: either equip its loot or spend it as experience, never both. Any unused experience or equipment is lost when the Rest Phase ends. (pp. 16, 18)

If we use Camp to clear all our damage, does it have a downside?

Yes. Clearing all damage summons a face-down creature of the indicated black rank at every other level—the levels where your heroes are not present. Increasing Health is a separate Camp option and costs the experience shown on the Valpiedra card. (p. 15)

Do we win as soon as we pick up the Relic?

No. After gaining the Relic in Level IV, the heroes must ascend back to Valpiedra and complete the Rest Phase there to win. (pp. 5, 10)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Kit de juego
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.