Peli-illat tapahtuvat kellareissa, mökeissä ja messuhalleissa, joissa Wi‑Fi on ylikuormitettu. Ludoya on suunniteltu juuri siihen: sovellus toimii ilman yhteyttä, ja kaikki mitä teet offline-tilassa synkronoituu automaattisesti heti, kun olet taas verkossa.
Mikä toimii ilman verkkoa

- Kirjaa pelejä — merkitse kuka pelasi, pisteet, kesto ja paikka; pyöritä live-istuntoa pöydässä
- Muokkaa tai poista pelejä — muutokset jonottavat kuten kaikki muukin
- Hallitse kokoelmaasi — lisää pelejä, muokkaa kappaleita, päivitä listojasi, merkitse pelejä sellaisiksi joita haluat pelata
- Arvioi peli — samoin oma osaamistasosi ja montako kertaa olit pelannut sitä aiemmin; hetki jolloin haluat arvioida jotain kaikkein eniten on heti pelaamisen jälkeen, ja juuri silloin kenttä on huonoin
- Hae pelejä — omistamasi pelit ja viimeiset pari tuhatta katsomaasi löytyvät laitteelta, joten pelin lisääminen ei koskaan odota verkkoa
- Selaa tallennettua sisältöä — kokoelmasi ja viime aikoina katsomasi pelit pysyvät saatavilla
Palkki kertoo, kun olet ilman verkkoa, joten tiedät aina missä mennään. Muutoksesi säilyvät turvassa laitteella, kunnes ne voidaan toimittaa. Sama pätee, kun yhteys toimii mutta Ludoyaan ei saada yhteyttä: pisteet tai päättynyt peli, jotka eivät mene perille muutamassa sekunnissa, säilyvät laitteella ja lähetetään heti kun mahdollista, joten napautus pöydässä ei koskaan jää tyhjäksi.
Ainoa asia, joka tarvitsee yhteyden, on tekoälyavustaja — se vastaa palvelimillamme olevien sääntökirjojen pohjalta, joten painike siirtyy syrjään verkon ollessa poissa ja palaa kun yhteys on taas. Pisteet, ajastimet, kuvat ja muistiinpanot jatkavat siitä riippumatta.
Tapahtumat kellarissa
Tilat ovat juuri niitä paikkoja, joissa kenttä kuolee, ja juuri silloin osallistujat tarvitsevat ohjelman. Jokainen avaamasi tapahtuma säilyy laitteellasi kaiken sen kanssa, mitä ovella etsisit:
- ohjelma ja sen alatapahtumat, kunkin pelit mukana
- lippusi ja niiden sisäänkirjautumisen QR-koodit
- turnaustaulut: parit, tulokset ja kaavio
Ilman yhteyttä tapahtumasivu näyttää sen kopion virheen sijaan. Verkossa verkko voittaa aina, ja kaikki, mikä muuttui poissaolosi aikana (uusi kierros, siirretty pöytä), korvaa tallennetun kopion heti kun se saapuu. Tapahtumat poistetaan laitteelta viikko niiden päättymisen jälkeen.
Kirpputorin myyntipiste toimii myös ilman verkkoa. Bring & Buy -tapahtumassa ilman kenttää kirjatut myynnit jonottavat laitteella, ja palkki kertoo, kuinka monta odottaa; ne menevät läpi, kun yhteys palaa. Kahdesti verkotta myyty laatikko merkitään, eikä sitä lasketa koskaan kahteen kertaan.
Miten synkronointi toimii
Kun yhteytesi palaa, Ludoya työntää jonossa olevat muutoksesi automaattisesti — mitään painiketta ei tarvitse painaa. Kun olet verkossa, sovellus myös synkronoi hiljaa uudelleen muutaman minuutin välein pysyäkseen ajan tasalla laitteidesi kesken.
Jos muutosta ei saada perille toistuvista yrityksistä huolimatta, se pysäköidään Synkronointiongelmat-sivulle sen sijaan että se hiljaa hylättäisiin — käyt sen siellä läpi ja päätät mitä säilytetään. Käytännössä tämä on harvinaista; se suojaa lähinnä poikkeustapauksilta.
Kaikilla laitteilla
Ludoya toimii verkkosivustona, asennettavana verkkosovelluksena ja natiiveina iOS- ja Android-sovelluksina — samalla tilillä ja samoilla tiedoilla kaikkialla. Aloita live-pelisessio puhelimella pöydän ääressä, niin pelisessio näkyy profiilissasi, kun avaat kannettavan.