10 Days in Europe

2002 · Voyage

10 Days in Europe

Planifiez un itinéraire de dix jours à travers l’Europe en assemblant une chaîne continue de tuiles Pays et Transport. Les joueurs piochent et placent des tuiles sur leur propre planificateur de voyage, puis piochent à tour de rôle une tuile et peuvent éventuellement l’échanger avec une tuile de leur planificateur ; les tuiles ne peuvent plus être réorganisées une fois placées. Les connexions se font par voie terrestre lorsque des pays adjacents se touchent, par voie aérienne lorsque des tuiles Avion de même couleur relient des pays de la même couleur, et par voie maritime lorsque des tuiles Bateau relient des pays séparés par de l’eau. Le premier joueur à compléter dix tuiles reliées conformément à ces règles de connexion remporte la partie.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
20–30 min
Âge
10+
Complexité
1,3 / 5
6,1 sur Ludoyaà partir de 12,00 €ÉducatifGestion de la mainConnexions

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
25
Parties enregistrées
35
Joueurs
18m
Partie moyenne
15
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

6,1/10

sur 8 avis Ludoya

  • Chris Davidson4,0

    Not my cup o' tea. Too random and not enough chance for strategy.

    Premières impressions · 1 partie

  • Tom8,0

    **[Dice Tower Reviews: 10 Days in Europe](http://www.boardgamegeek.com/thread/97516/review-10-days-in-europe)**

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.