1793: Patriotes & Traîtres

2024 · Politique

1793: Patriotes & Traîtres

Une lutte politique et militaire dans la France révolutionnaire de 1792 à 1794, où chaque joueur représente une faction distincte (radicale, modérée ou conservatrice) qui poursuit son propre agenda dans un contexte de pénuries, d’invasions étrangères et de troubles populaires. Les joueurs utilisent des cartes Action polyvalentes pour influencer des lieux à travers Paris et les provinces : contrôler des zones comme la Convention, les palais et les rues procure des avantages et permet d’entreprendre des actions d’envergure, comme des coups d’État ou une guerre civile. Des chefs aux capacités uniques (Robespierre, Marat, Dumouriez) peuvent être activés pour faire avancer les objectifs d’une faction, mais ils risquent l’arrestation ou l’assassinat. La coopération est parfois nécessaire pour empêcher les armées d’invasion d’atteindre Paris, tandis que la rivalité et la lutte pour survivre aux purges politiques alimentent les alliances et les issues toujours changeantes de la partie.

Joueurs
1–5 idéal à 4
Temps de jeu
30–120 min
Âge
12+
Complexité
3,1 / 5
6 sur Ludoyaà partir de 61,10 €Jeu de cartesWargameGestion de la mainMajorité / Influence de zoneJeu coopératif

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sur 1 avis Ludoya

  • Balleflass6,0

    I love the french revolution theme, but I felt the game was missing something. In the Pax games every card is filled with text explaining the historical situation, in this game every card was just listing an image, name and what the card does mechanics vise. Having a game using a bunch of tarot sized cards and not filling then with historical fluff feels like a missed opportunity as most cards are quite empty.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.