6.6.PSYCLOPS

2022 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

6.6.PSYCLOPS

Les joueurs incarnent des soldats recrutés pour leur potentiel en matière de capacités psioniques. Chacun développe l’un des six ensembles de pouvoirs — Cognition, Domination, Psybiotique, Télékinésie, Télémagie ou Télépathie — en combinant entraînement militaire et pouvoirs naissants.

Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)Dés (principalement d16)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.