Tricube Tales

Jeu pour enfants

Tricube Tales

Les joueurs inventent des personnages compacts en choisissant un archétype (un trait comme agile, costaud ou rusé, associé à un concept), un atout (une capacité ou un objet spécial) et une bizarrerie (un désavantage). Les personnages sont résumés en une seule phrase qui exprime qui ils sont et ce qui les distingue. Les défis se jouent avec 1 à 3 dés à six faces contre des difficultés de 4 à 6 ; les joueurs doivent obtenir au moins un dé égal ou supérieur à la difficulté. Les atouts et les bizarreries modifient la difficulté, mais sont gérés avec des jetons de karma : dépensez du karma pour appliquer vos atouts et regagnez-en en acceptant ou en déclenchant vos bizarreries. Le même système de jets et de karma régit les actions, les interactions sociales et les combats, pour des résolutions toujours dictées par les joueurs.

Joueurs
0
Sélection ouverte

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.