A Distant Plain

2013 · Wargame

A Distant Plain

Une simulation asymétrique de contre-insurrection à quatre factions du conflit afghan moderne, où le Gouvernement, la Coalition, les Talibans et les seigneurs de guerre régionaux (avec le Pakistan comme acteur imprévisible) poursuivent des objectifs divergents. Les joueurs mènent des opérations militaires, des actions politiques, des efforts de gouvernance et de développement, ainsi que des attaques insurgées, au moyen d’un système piloté par des cartes qui intègre événements, capacités et tactiques évolutives. Deux factions alignées sur la COIN doivent coordonner leurs opérations conjointes tout en gérant la corruption, les désertions et le retour des civils. Plusieurs scénarios et une vaste pioche d’événements génèrent des dilemmes stratégiques changeants ; des organigrammes permettent de jouer en solitaire ou jusqu’à quatre joueurs.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
180–300 min
Âge
12+
Complexité
3,9 / 5
6,9 sur Ludoyaà partir de 53,24 €Guerre moderneLancer de désDéplacement par zonesMajorité / Influence de zone

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
15
Parties enregistrées
37
Joueurs
4h 3m
Partie moyenne
17
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

6,9/10

sur 4 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.