AeroTech 2

2004 · Extension pour le jeu de base

AeroTech 2

Au trente-et-unième siècle, les chasseurs aérospatiaux contestent la domination du BattleMech. Armés d’armes puissantes et de bombes, ces appareils défendent les DropShips et les JumpShips qui soutiennent les opérations militaires à travers les étoiles. Ce livre de règles complémentaire ajoute les combats aérospatiaux à BattleTech et aux jeux de rôle associés. Il comprend des règles et du contexte pour les chasseurs aérospatiaux, les WarShips, les DropShips, les JumpShips et autres vaisseaux spatiaux, permettant de jouer aussi bien des batailles interarmes que des scénarios autonomes de combat aérien ou spatial.

Joueurs
2–0
Temps de jeu
120 min
Complexité
4 / 5
FigurinesScience-fictionLancer de désPouvoirs variables des joueursSimulation

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.