Classic BattleTech: Combat Operations

2003 · Combat

Classic BattleTech: Combat Operations

Cette extension de règles de campagne explore la guerre dans l’univers de BattleTech, notamment la guerre civile FedCom et les conflits qui font rage sur des centaines de mondes. Elle propose des systèmes pour créer et gérer des forces militaires allant des pelotons d’infanterie et des lances aux régiments, RCT, Maisons et commandements mercenaires. Les règles prennent en charge l’intégration de BattleTech et d’AeroTech 2, les opérations aérospatiales approfondies, les campagnes stratégiques et la construction de forces pour les factions majeures et mineures à travers différentes ères. Le jeu en campagne peut couvrir les combats, la technologie, l’espionnage, les assassinats, la politique et d’autres aspects de la guerre interstellaire.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
120 min
Âge
14+
Complexité
4 / 5
Extension pour le jeu de baseScience-fictionJeu de rôleLancer / Tourner et avancerPouvoirs variables des joueurs

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.