
2006 · Combat
Arkham Horror: The Dark Pharaoh (Herald)
Ce Héraut apporte l’influence du Pharaon Noir à Arkham, en ajoutant son pion monstre à la coupe même lorsque Nyarlathotep n’est pas l’Ancien. Les investigateurs perdent de la Santé mentale lorsqu’ils obtiennent des objets uniques, risquent d’être maudits lorsqu’ils obtiennent des objets d’exposition et perdent de l’Endurance tant qu’ils sont maudits. Les monstres Masques deviennent plus coriaces, et les vaincre fait progresser la piste de Destin de l’Ancien. Si Nyarlathotep se réveille, chaque monstre Masque en jeu le renforce davantage et ajoute à sa piste de Destin.
- Joueurs
- 1–8 idéal à 4
- Temps de jeu
- 180 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 3,3 / 5
Extension pour le jeu de baseScience-fictionJeu coopératifDéplacement point à pointPouvoirs variables des joueurs
À propos du jeu
- Auteurs
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- Éditeur
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