
2016 · Industrie / fabrication
Arkwright: Noblesse Oblige
This expansion adds a luxury goods market mat and four purveyor development tiles, one for each type of good. At the start of each round, a good cube is placed on every space in the luxury goods market for the current and all previous technology levels. Food is not placed in the stage 1 market. During the production and sale phase, before domestic sales, players may voluntarily sell the active goods in the luxury market. The player with the highest reputation acts first; players who pass are finished selling for this step and return their machine token from the price track to the supply.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 120–240 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 3,5 / 5
ÉconomiqueExtension pour le jeu de baseSpéculation sur les matières premièresOrdre des phases variableSimulation
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
Extension de
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