Arkwright

2014 · Industrie / fabrication

Arkwright

Les joueurs gèrent plusieurs usines textiles dans l’Angleterre de la fin du XVIIIe siècle, en embauchant des ouvriers, en achetant des machines et en améliorant leurs niveaux techniques pour augmenter la production et la qualité des produits. À chaque tour, les joueurs placent des jetons d’action limités sur un plateau d’administration et paient des coûts administratifs variables pour construire, moderniser, embaucher, améliorer la qualité, fixer les prix et obtenir des contrats d’expédition. Les coûts de la main-d’œuvre sont payés et un type d’usine produit à chaque manche ; le succès des ventes dépend du prix, de la qualité et des efforts promotionnels, tandis que les marchandises exportées nécessitent un contrat avec la Compagnie des Indes orientales. La répartition de la propriété et la valeur des parts déterminent le vainqueur après plusieurs manches. Les joueurs doivent donc trouver un équilibre entre production, positionnement sur le marché et achat de parts, tout en réagissant à leurs adversaires et aux événements révélés.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
120–240 min
Âge
12+
Complexité
4,6 / 5
6,9 sur LudoyaÉconomiqueContratsÉvénementsPoints de victoire comme ressource

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
73
Parties enregistrées
107
Joueurs
3h 50m
Partie moyenne
54
Dans des collections
18
Dans des listes de souhaits

6,9/10

sur 22 avis Ludoya

  • setropo8,0

    ECDE #14

    Premières impressions · 1 partie

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Combien de marchandises puis-je vendre sur le marché intérieur pendant la phase de production ?

Votre quantité vendue correspond au plus petit de ces deux nombres : votre production (plus les marchandises prises dans l’entrepôt de cette usine) et la limite du marché : l’attrait moins la demande ; vous ne pouvez pas vendre plus que votre attrait et vous vendez jusqu’à la quantité autorisée (voir page 18).

Si je n’ai pas produit le bien actif ce tour-ci, puis-je quand même vendre des biens de mon entrepôt sur le marché intérieur ?

Non — les joueurs qui n’ont pas d’usine produisant le bien actif passent entièrement la phase de Production, et ne peuvent donc pas vendre sur le marché intérieur lors de ce tour (voir page 18).

Les navires doivent-ils être entièrement chargés, combien puis-je en utiliser et comment les réactiver ?

Les navires ne doivent pas être complètement chargés et vous ne pouvez expédier que le bien actif ; la carte d’expédition de base fournit 2 navires, que vous retournez/utilisez au fur et à mesure de vos expéditions, puis vous ne réactivez les navires utilisés que lors de l’action Bourse (réactiver les navires) (voir pages 20 et 14).

Puis-je contracter des emprunts bancaires pour payer les coûts de production si je n’ai pas assez d’argent liquide ?

Non — vous ne pouvez pas contracter d’emprunts bancaires pendant la production ; si vous manquez de fonds, vous devez utiliser le fonds d’urgence, qui ne vous donne que la moitié de la valeur actuelle de l’action par jeton d’emprunt. Si vous n’avez plus d’emplacements d’emprunt, vous pouvez être déclaré en faillite et éliminé (voir page 20, ainsi que l’explication des emprunts à la page 14).

Que se passe-t-il quand j’embauche des ouvriers — les salaires ou la demande changent-ils pour tout le monde ?

Après avoir ajouté une ou plusieurs cartes Ouvrier, avancez d’une case le marqueur de demande pour les quatre marchandises (ce qui augmente la demande) et avancez le marqueur des salaires d’une case vers la droite, quel que soit le nombre d’ouvriers ajoutés (voir page 11).

Puis-je ajouter, retourner ou déplacer des cartes de qualité/distribution entre les usines, et y a-t-il des limites ?

Vous pouvez ajouter, retourner, faire pivoter, retirer ou échanger des cartes de qualité/distribution entre vos usines ou votre réserve, sous réserve des limites de niveau de développement ; le maximum normal de distribution et de qualité de chaque usine est de 4 (le maximum de qualité est de 6 avec l’Ingénieur), vous ne pouvez pas ajouter de qualité et de distribution au cours du même tour, et la distribution d’une usine qui produit est réduite de 1 après la production (voir pages 12–13 et 21).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.