At Any Cost: Metz 1870

2018 · Wargame

At Any Cost: Metz 1870

Un wargame à l’échelle de la brigade qui recrée les combats à l’ouest de la forteresse de Metz à la mi-août 1870. Les joueurs commandent des formations françaises et prussiennes, gèrent brigades, cavalerie et artillerie sur une carte hexagonale de 22" x 34", où chaque hexagone représente environ 500 yards et où un terrain détaillé influence les déplacements et les combats. Le jeu met l’accent sur les contrastes historiques : l’initiative prussienne, l’artillerie Krupp à chargement par la culasse et les mouvements stratégiques dissimulés face aux fusils Chassepot français, aux mitrailleuses et à une réactivité variable du commandement. Les mécanismes incluent un système de combat basé sur la puissance de feu et la cohésion, résolu avec deux dés à dix faces, un système d’ordres (Attaque, Défense, Marche, Regroupement) pour activer les unités, ainsi que le tirage de pions Blind Swords, mélangeant pions d’Activation, de CIC et d’Événement afin de simuler le brouillard de la guerre, les frictions et les coups du sort. Plusieurs scénarios et options de campagne couvrent des affrontements limités, des batailles d’une journée entière et une campagne de poursuite.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
120–480 min
Âge
14+
Complexité
3,3 / 5
9 sur Ludoyaà partir de 34,54 €Post-napoléonienSimulationLancer de désGrille hexagonale

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.