Breaking the Chains: War in the South China Sea

2014 · Politique

Breaking the Chains: War in the South China Sea

Cette simulation couvre un conflit militaire hypothétique dans les mers de Chine méridionale et orientale vers 2021, opposant au départ la Chine à une nation d’Asie du Sud-Est et pouvant s’étendre à l’Australie, à l’Inde, au Japon, aux États-Unis et à d’autres puissances régionales. Les décisions des joueurs déterminent quelles nations rejoignent les coalitions adverses. Sur une carte en hexagones, les joueurs manœuvrent des unités aériennes, terrestres et navales pour jusqu’à 14 nations, au fil de tours quotidiens. Les combats sont résolus à l’aide d’un système de frappe universel dans lequel la défense antimissile joue un rôle central. Des pions spéciaux représentent les opérations clandestines, la cyberguerre et les développements politiques. Les opérations navales utilisent des jets de détection et d’évasion plutôt que des mouvements cachés, ce qui permet de jouer en solitaire.

Joueurs
1–10 idéal à 2
Temps de jeu
120–1200 min
Complexité
3,1 / 5
7,5 sur Ludoyaà partir de 55,24 €Guerre moderneNégociationGrille hexagonaleJeu de scénario / de mission / de campagneSimulation

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.