Sixth Fleet: Modern Naval Combat in the Mediterranean

1985 · Wargame

Sixth Fleet: Modern Naval Combat in the Mediterranean

Simulation de combats navals dans un futur proche pour le contrôle du bassin méditerranéen. Les joueurs commandent des flottes opposées et des forces alliées, organisant les navires en forces opérationnelles pour traquer les bâtiments capitaux et les sous-marins ennemis tout en protégeant les navires de ravitaillement et de réapprovisionnement. Chaque tour de 8 heures se déroule en trois phases distinctes (sous-marine, de surface, aérienne) ; les joueurs choisissent à tour de rôle quelle phase jouer, puis effectuent les déplacements, les tentatives de détection et les attaques propres à cette branche. Les avions réalisent des bombardements, des frappes antinavires et antisous-marines, ainsi que des interceptions, tandis que les navires et les avions révèlent les unités ennemies à proximité et que les sous-marins nécessitent des jets de détection. Le jeu comprend également des assauts de commandos, parachutistes et amphibies, des règles optionnelles sur le nucléaire et la logistique, ainsi que plusieurs scénarios allant de courtes batailles d’introduction à des campagnes prolongées de plusieurs heures.

Joueurs
2
Temps de jeu
360–1200 min
Âge
12+
Complexité
3,3 / 5
Guerre moderneNautiqueDéplacement sur grilleDéploiement secret d'unitésSimulation

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.