
2013 · Économique
Bremerhaven
Players develop their own harbor in northern Germany, balancing money and prestige while managing ships, goods, contracts, and buildings. Each round, players secretly assign influence cards to compete for actions such as bringing ships into port, signing contracts, changing commodity values, improving their card hand, expanding the harbor, buying buildings, or advancing in nautical rank. Ships and contracts remain only briefly, so incoming and outgoing goods must be coordinated to avoid penalties. After a set number of rounds, the player with the strongest combination of money and prestige wins. Short and solo variants are included.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 60–120 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 3,1 / 5
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- Illustration
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