Brillance

2006 · Course

Brillance

Les joueurs approvisionnent les boutiques d’une ville médiévale avant le lever du soleil, en rivalisant pour en desservir le plus grand nombre en dix tours. Les rues étroites rendent les itinéraires faciles à bloquer, et chaque manche fournit une carte d’obstacle pour perturber les adversaires avec des roues cassées, des nains ivres, des collisions, des gardes et autres dangers. Planifier les itinéraires de livraison et bloquer les chariots rivaux sont au cœur du jeu, combinant stratégie et interaction directe entre les joueurs.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
60 min
Âge
10+
Complexité
2 / 5
MédiévalTransportPoints d'actionDéplacement point à pointRamassage et livraison

À propos du jeu

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.