
2016 · Construction de territoires
Via Nebula
Les joueurs dissipent le brouillard d’une vallée hexagonale, ouvrent des sites de production de ressources et aménagent des chemins pour les relier aux emplacements de construction. À chaque tour, un joueur effectue deux actions, comme retirer du brouillard, activer un site de production, ouvrir un emplacement de construction en ville, transporter des ressources ou remplir un contrat de construction. Les ressources et les chemins dégagés sont communs et peuvent être utilisés par n’importe quel joueur, ce qui encourage une coopération temporaire tandis que les joueurs récoltent du bois, de la pierre, du blé et des cochons pour satisfaire les exigences des contrats. Les contrats rapportent des points et déclenchent souvent des pouvoirs spéciaux lorsqu’ils sont remplis. La partie se termine lorsqu’un joueur achève la construction d’un cinquième bâtiment ; les dernières actions et le décompte final déterminent alors le vainqueur.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 45–60 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 54
- Parties enregistrées
- 46
- Joueurs
- 44m 4s
- Partie moyenne
- 19
- Dans des collections
- 5
- Dans des listes de souhaits
5,4/10
sur 15 avis Ludoya
Pick And Deliver Set Collector game with Tile Placement. Really abstract and cold for me. I thought I would enjoy it more.
Garfield2,0 13 Not my type of game, no desire to keep it.
Evan4,6 This is a very quick playing basic pickup and deliver game. On your turn you send meeples out to reveal resources, ship a good across empty spaces, clear spaces so they'll be empty, start a building, or finish a building by meeting the requirements of one of the recipe cards. The components are great, the gameplay is smooth, and interesting, as you are looking to see what recipe cards people are aiming for, and how many of each resource is left on the board. It's not going to replace other Wallace games like Steam, but It's a very solid family weight game that has a good layer of strategy and intrigue. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Comment fonctionne l’exploration d’un espace brumeux ou d’une forêt pétrifiée — quelles sont les conditions de placement et que dois-je résoudre lorsque j’explore ?
Suivez les règles et les exemples d’exploration concernant les espaces brumeux (C) et les forêts pétrifiées (D) à la page 6 : vous ne pouvez placer des tuiles d’exploration que si les conditions de placement sont remplies, puis vous devez appliquer les effets spécifiques au placement illustrés dans les exemples et schémas de cette page (page 6).
Comment les explorateurs transportent-ils les ressources jusqu’à un chantier — ces ressources comptent-elles lorsque je construis le bâtiment plus tard ?
Les explorateurs transportent des ressources vers les chantiers, comme expliqué à la page 7 ; les ressources transportées peuvent remplacer celles du chantier lorsque vous y construisez plus tard un bâtiment et sont consommées dans le cadre de cette construction (voir pages 7–8).
Quand je construis un bâtiment, est-ce que je bénéficie du pouvoir de la carte Bâtiment, et quand est-ce que je place un contrat rempli ?
Lorsque vous construisez un bâtiment, vous remplacez le site et les ressources requises par le bâtiment, utilisez immédiatement le pouvoir de la carte Bâtiment et placez tout contrat rempli dans le cadre de cette procédure de construction (page 8).
Qu’est-ce qui déclenche la fin de la partie et comment fonctionne le décompte final des points ?
Le déclenchement de la fin de partie et la procédure complète de fin sont décrits à la page 9 ; lorsque le déclenchement se produit, suivez les étapes indiquées sur cette page pour terminer la partie, puis appliquez le détail du décompte des points et les règles de départage qui y sont indiqués (page 9).
Où et quand utiliser les pouvoirs des cartes Contrat privées ou neutres ?
Les pouvoirs des cartes et leur moment d’activation pour les contrats privés sont expliqués à la page 10, et tous les contrats neutres avec leur texte d’effet complet sont répertoriés à la page 11 ; activez chaque carte conformément au moment d’activation et aux instructions indiqués sur la carte (pages 10–11).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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