
2023 · Extension pour le jeu de base
Bunny Kingdom: Bunny Express
Construisez des voies ferrées à travers le Royaume des Lapins. Le joueur qui possède le plus de voies devient shérif et détermine l’ordre des tours.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 40–60 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 1,8 / 5
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Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
La gare centrale remplace-t-elle le territoire sur lequel elle est placée ?
Oui. Elle remplace les effets de ce Territoire pour toute la partie et marque le début de la ligne de chemin de fer ; elle comporte aussi un jeton Gare imprimé dessus (p. 3, 5).
Où puis-je placer les jetons Voie ferrée, et la voie ferrée peut-elle former une boucle ?
Placez des voies entre deux territoires du plateau du Nouveau Monde. Chaque voie doit être reliée à une voie déjà placée ou à la gare centrale. Les voies ne peuvent pas être placées sur des coulées de lave ni former une boucle (p. 6–7).
Est-ce que je peux placer les voies des cartes Chemin de fer n’importe où sur le Chemin de fer ?
Non. Les voies d’une carte Chemin de fer doivent prolonger une extrémité ; la voie d’une carte Aiguillage peut être placée à côté de n’importe quelle voie existante, pour créer une intersection ou prolonger le chemin de fer (p. 8).
Est-ce que je dois placer tous mes jetons Voie ce tour-ci ?
Non. Vous pouvez garder devant vous les voies ferrées que vous n’avez pas placées et les poser lors d’une phase de construction ferroviaire ultérieure (p. 9).
Comment les gares rapportent-elles des points, et où puis-je placer un jeton Gare ?
Tu peux placer un jeton Gare sur un Territoire que tu contrôles le long de la voie ferrée ; si tu ne contrôles aucun Territoire de ce type, tu ne peux pas en placer un pendant cette manche. À la récolte, chaque Gare rapporte 1 point par Ville située le long de la voie ferrée et appartenant à un joueur de ton choix ; tu peux choisir un joueur différent pour chacune de tes Gares (p. 5, 11).
Comment choisit-on le shérif, et que rapporte-t-il ?
Au début de chaque phase de construction, le joueur qui a joué le plus de cartes Construction de voie ferrée ce tour-ci devient shérif ; en cas d’égalité, le jeton revient au joueur à gauche d’un shérif à égalité. Le shérif marque 2 points pour chaque voie qu’il pose pendant cette phase et, lors de la dernière manche, marque 4 points par carte Construction de voie ferrée qu’il a jouée pendant la partie (p. 9).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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