Bunny Kingdom: Bunny Express

2023 · Extension pour le jeu de base

Bunny Kingdom: Bunny Express

Construisez des voies ferrées à travers le Royaume des Lapins. Le joueur qui possède le plus de voies devient shérif et détermine l’ordre des tours.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
40–60 min
Âge
12+
Complexité
1,8 / 5
à partir de 10,77 €AnimauxConstruction de territoiresSélection ouverteMajorité / Influence de zone

À propos du jeu

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

La gare centrale remplace-t-elle le territoire sur lequel elle est placée ?

Oui. Elle remplace les effets de ce Territoire pour toute la partie et marque le début de la ligne de chemin de fer ; elle comporte aussi un jeton Gare imprimé dessus (p. 3, 5).

Où puis-je placer les jetons Voie ferrée, et la voie ferrée peut-elle former une boucle ?

Placez des voies entre deux territoires du plateau du Nouveau Monde. Chaque voie doit être reliée à une voie déjà placée ou à la gare centrale. Les voies ne peuvent pas être placées sur des coulées de lave ni former une boucle (p. 6–7).

Est-ce que je peux placer les voies des cartes Chemin de fer n’importe où sur le Chemin de fer ?

Non. Les voies d’une carte Chemin de fer doivent prolonger une extrémité ; la voie d’une carte Aiguillage peut être placée à côté de n’importe quelle voie existante, pour créer une intersection ou prolonger le chemin de fer (p. 8).

Est-ce que je dois placer tous mes jetons Voie ce tour-ci ?

Non. Vous pouvez garder devant vous les voies ferrées que vous n’avez pas placées et les poser lors d’une phase de construction ferroviaire ultérieure (p. 9).

Comment les gares rapportent-elles des points, et où puis-je placer un jeton Gare ?

Tu peux placer un jeton Gare sur un Territoire que tu contrôles le long de la voie ferrée ; si tu ne contrôles aucun Territoire de ce type, tu ne peux pas en placer un pendant cette manche. À la récolte, chaque Gare rapporte 1 point par Ville située le long de la voie ferrée et appartenant à un joueur de ton choix ; tu peux choisir un joueur différent pour chacune de tes Gares (p. 5, 11).

Comment choisit-on le shérif, et que rapporte-t-il ?

Au début de chaque phase de construction, le joueur qui a joué le plus de cartes Construction de voie ferrée ce tour-ci devient shérif ; en cas d’égalité, le jeton revient au joueur à gauche d’un shérif à égalité. Le shérif marque 2 points pour chaque voie qu’il pose pendant cette phase et, lors de la dernière manche, marque 4 points par carte Construction de voie ferrée qu’il a jouée pendant la partie (p. 9).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.