
2017 · Animaux
Bunny Kingdom
Des clans rivaux de lapins s’étendent sur une carte modulaire pour fonder des terriers, récolter des ressources et bâtir des villes. À chaque manche, les joueurs draftent des cartes pour choisir où placer leurs pièces sur 100 cases de terrain, dans le but de collecter de l’eau, des carottes, des champignons et des ressources de montagne selon le type de terrain. Les groupes contigus de terriers rapportent des points pour les villes et les ressources qu’ils contiennent, tandis que les seigneurs lapins recrutés et les maîtres spécialistes modifient le décompte final. La partie se déroule en quatre manches, avec un décompte après chaque tour ; le joueur ayant le plus de points à la fin remporte la partie.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 40–60 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 520
- Parties enregistrées
- 613
- Joueurs
- 1h 12m
- Partie moyenne
- 157
- Dans des collections
- 20
- Dans des listes de souhaits
- 1
- Précommandé
7,2/10
sur 94 avis Ludoya
Xavi Torras5,7 Diversió 3/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 2/5 · Originalitat 2/5 · Rejugabilitat 2/5 · Accessibilitat 5/5
Premières impressions · 1 partie
Garfield5,0 #AreaControl Cute, funny area control game. But unfortunately it's too luck based imho. It also has a rich get richer problem. If someone scores 20 points, he also scores that much ore more next round. Almost no way to stop that. And the board itself is too small. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Funny bunnies --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much you can do --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Unfortunately not a lot --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]It looks very nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing luck --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]You don't have much choices --> Components: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Board too small, everything a little bit too fiddly --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Normal --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random factor (card drawing), but only one strategy I think --> [/c]
Aucune partie enregistrée
Fun a lot
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Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Puis-je placer un Bâtiment sur n’importe quel territoire que je contrôle, même si le terrain ne correspond pas ?
Non — vous ne pouvez placer des Bâtiments que sur les Territoires que vous contrôlez et vous devez respecter les éventuelles Conditions de construction (certaines Fermes et Cités de force 3 nécessitent un terrain spécifique) ; les Camps font exception, car ils sont placés sur des Territoires vides. De plus, il ne peut jamais y avoir plus d’un Bâtiment sur un Territoire et un Bâtiment ne peut pas être déplacé une fois placé (voir pages 4 et 7).
Comment fonctionnent les Tours célestes — est-ce qu’elles fusionnent vraiment mes fiefs ?
Les tours célestes relient deux de vos territoires situés dans des fiefs différents « comme s’ils étaient adjacents », et les deux territoires reliés ainsi que tous les territoires qui leur sont connectés font partie du même fief (voir pages 3 et 7).
Qu’est-ce qu’un Fief exactement — les diagonales ou les coulées de lave sont-elles considérées comme connectées ?
Un Fief est un groupe de Territoires reliés entre eux ; les connexions se font le long des côtés communs (pas en diagonale) et les Coulées de lave interrompent les connexions, de sorte que les territoires séparés par une Coulée de lave ne font pas partie du même Fief (voir page 6).
Comment calculer les Carottes pendant la Récolte — que sont la Force et la Richesse ?
Chaque Fief rapporte des Carottes = Force × Richesse ; la Force correspond au nombre total de Tours dans les Cités du Fief et la Richesse au nombre de Ressources différentes produites par le Fief. Un Fief ne rapporte des Carottes que s’il possède au moins une Cité et au moins une Ressource (voir page 8).
Quand révèle-t-on les parchemins — puis-je regarder les miens pendant la partie ?
Les parchemins restent face cachée et secrets devant vous, et vous pouvez consulter vos propres parchemins à tout moment, mais ils ne sont révélés et décomptés qu’à la fin de la partie, après la manche 4 (le nombre de parchemins que vous détenez est public) (voir pages 6 et 10).
Les comptoirs commerciaux comptent-ils comme des ressources différentes, et puis-je changer ce qu’ils produisent à la fin ?
Un Comptoir commercial produit l’une des trois Ressources de base que vous choisissez lorsqu’il produit, mais à la fin de la partie, il produit la même Ressource que celle qu’il produisait à la fin de la manche 4 — vous ne pouvez pas choisir une Ressource différente pour le décompte final ou les Missions (voir pages 4 et 10).
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