
1998 · Fantasy
Caballeros y Castillos
Les joueurs dirigent des royaumes médiévaux rivaux dans des guerres territoriales façonnées par la gestion des ressources et une touche de magie. Chaque joueur contrôle une capitale, collecte de l’or, du bois et du fer dans ses territoires, et utilise ces ressources pour construire des armureries, des écuries, des châteaux et d’autres bâtiments, puis recruter et équiper des fantassins, des archers, des chevaliers et des magiciens. À chaque tour, les joueurs collectent la production, acquièrent des constructions, achètent des unités et déplacent leurs forces dans l’ordre de leur choix. Les batailles sont résolues à l’aide de dés personnalisés à six faces. La partie dure jusqu’à 24 tours. La victoire revient au joueur qui conquiert le nombre requis de capitales ou de territoires, ou qui en contrôle le plus lorsque le dernier tour s’achève.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 60–90 min
- Âge
- 8+
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
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