Roll Player

2016 · Fantasy

Roll Player

Les joueurs créent un aventurier fantastique en choisissant des dés pour attribuer des scores aux caractéristiques et en achetant des compétences, des traits et de l’équipement. La race, la classe et l’alignement influencent le décompte des points et les options disponibles, tandis que les valeurs des dés et les relances déterminent l’évolution des caractéristiques. À chaque tour, les joueurs choisissent ou lancent des dés, achètent des armes et des armures, entraînent des compétences et révèlent des traits pour optimiser leur fiche de personnage. La victoire se décide grâce aux points de Réputation accordés pour les caractéristiques, la correspondance avec la classe et l’alignement, ainsi que l’équipement et les capacités acquis.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
60–90 min
Âge
10+
Complexité
2,4 / 5
7,2 sur Ludoyaà partir de 45,95 €MédiévalDésLancer de désCollection d'ensemblesSélection ouverte

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
566
Parties enregistrées
506
Joueurs
1h 5m
Partie moyenne
173
Dans des collections
29
Dans des listes de souhaits

7,2/10

sur 89 avis Ludoya

  • Garfield2,0

    29.1 Building a character with dice. Unfortunately a multiplayer solitaire game. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too repetitive --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]None --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling involved --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Pretty straight forward --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different strategies, random classes etc. --> [/c]

    Aucune partie enregistrée

  • Benjamín Amorín7,5

    Great and unique game where the players have to create the most amazing caracter sheet of a classic RPG game. Puzzle, draft, combos... awesome!

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Est-ce que je place les dés sur ma fiche de personnage pendant la phase de Lancer, ou plus tard ?

Pendant la phase de lancer, le premier joueur pioche/lance les dés et les place sur les cartes Initiative ; pendant la phase des dés, les joueurs choisissent une carte Initiative à leur tour, puis placent le dé correspondant sur leur fiche de personnage, récupèrent l’or éventuel et peuvent effectuer une action d’attribut (p. 8).

Puis-je placer un dé n’importe où dans une rangée d’attributs, ou doit-il aller à un emplacement précis ?

Les dés doivent être placés dans l’espace vide le plus à gauche de n’importe quelle rangée d’attributs lorsque vous les placez sur votre fiche de personnage (cela s’applique lors de la mise en place et pendant la partie) (p. 7, p. 8).

Puis-je utiliser une action d’attribut sur le dé que je viens de placer, et combien d’actions d’attribut puis-je effectuer ?

Oui — vous pouvez utiliser une action d’attribut pour modifier le dé que vous venez de placer ou n’importe quel dé placé précédemment, mais chaque joueur ne peut effectuer qu’une seule action d’attribut pendant la phase des dés, et ces changements ne déclenchent pas d’autres actions d’attribut (p. 9).

Si j’achète une carte Compétence, puis-je l’utiliser immédiatement, et combien de cartes Compétence puis-je rafraîchir à chaque manche ?

Une carte Compétence achetée au Marché peut être utilisée immédiatement ; les cartes Compétence doivent être à l’endroit pour être utilisées et, après utilisation, elles sont épuisées. Lors du Nettoyage, chaque joueur ne peut rafraîchir (remettre à l’endroit) qu’une seule carte Compétence épuisée par manche (p. 10–11).

Si un objectif de Classe affiche un seul nombre, le dépasser permet-il quand même de gagner des étoiles de réputation ?

Non — un objectif d’Attribut composé d’un seul nombre doit être atteint exactement pour marquer des points ; les objectifs indiqués sous forme de fourchette doivent se situer dans cette fourchette, et les objectifs avec un signe plus (p. ex. 14+) exigent que le Score d’Attribut soit égal ou supérieur à ce nombre (p. 11).

Quand est-ce que je gagne de l’or grâce aux cartes Initiative ou aux dés dorés — qu’est-ce qui donne de l’or et quand est-ce que je le récupère ?

Vous gagnez l’or indiqué sur une carte Initiative lorsque vous sélectionnez cette carte, gagnez 2 pièces d’or en plaçant un dé doré sur votre Fiche de personnage, et gagnez 1 pièce d’or en plaçant le troisième dé d’une rangée d’Attribut ; ces gains se produisent lorsque vous effectuez votre tour de phase des dés (p. 8, p. 11).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.