Colt Express: Le tunnel avant l'arrivée en gare

2015 · Combat

Colt Express: Le tunnel avant l'arrivée en gare

Cette carte Arrivée est mélangée avec les autres cartes Destination avant d’en tirer une. Elle crée une séquence de quatre manches : Tunnel, Tunnel, Tunnel, puis Normale. Pendant chaque manche dans le tunnel, les joueurs jouent trois cartes face cachée. Si un bandit est touché par un tir, il laisse tomber une bourse au sol, comme lorsqu’un coup de poing fait tomber un butin.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
30–40 min
Âge
10+
Complexité
2,7 / 5
Extension pour le jeu de baseFar WestPouvoirs variables des joueursFile d'actionsGestion de la main

À propos du jeu

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.