Colt Express: The Santa Claus Elf

2019 · Combat

Colt Express: The Santa Claus Elf

Cette petite extension promotionnelle ajoute un pion Lutin ainsi que des jetons Cadeau/Vide cachés, afin de les intégrer au jeu de base et à ses extensions Chevaux & Diligence et Marshal & Prisonniers. Placez le Lutin dans le troisième wagon en partant de l’arrière, puis distribuez à chaque bandit un jeton face cachée (moitié Cadeau, moitié Vide ; en cas de nombre impair, choisissez des jetons Vide). Le Lutin ne suit un bandit que lorsque celui-ci se déplace avec les actions Changer d’étage ou Se déplacer, y compris avec l’action Chevaucher de l’extension Chevaux ; il ignore toutefois les coups de poing, les tirs de Django, les rencontres avec le Marshal, les déplacements de fin de manche et les déplacements liés à la prison. Le Lutin ne peut pas être ciblé et peut partager une case avec le Marshal ou le Shérif, lorsque les règles le permettent. À la fin de la partie, tous les jetons sont révélés et le gagnant est déterminé par la position finale du Lutin : les bandits possédant un jeton Cadeau gagnent si le Lutin se trouve dans la Locomotive ou juste à côté ; les bandits possédant un jeton Vide gagnent si le Lutin se trouve à au moins deux wagons de distance. Les joueurs possédant le type de jeton opposé ne peuvent pas gagner.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
30–40 min
Âge
10+
Extension pour le jeu de baseFar WestPouvoirs variables des joueursFile d'actionsGestion de la main

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.