
2012 · Animaux
Columba: The Pond
Les pigeons voyageurs s’arrêtent à l’étang avant de rejoindre un pigeonnier voisin. Lorsque la carte de l’étang est jouée, une tuile pigeon est piochée et placée sur la case de l’étang de la couleur correspondante. La tuile y reste si aucun domaine de cette couleur n’existe ; sinon, elle est récupérée par le domaine correspondant ou s’envole vers le pigeonnier éligible le plus proche, le plus grand domaine départageant les égalités. Cette procédure est répétée à la fin de chaque tour par le joueur qui a placé la carte. Les cases de l’étang comptent comme faisant partie d’un domaine lors du décompte final.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 8+
Placement de tuiles
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
Extension de
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