Concordia: Roma / Sicilia

2023 · Extension pour le jeu de base

Concordia: Roma / Sicilia

Choisissez entre deux nouvelles cartes proposant des orientations stratégiques différentes : le plateau Roma se concentre sur le développement urbain et le gain de points grâce aux placements près de lieux emblématiques comme le Colisée, le Forum Romain, le Circus Maximus et le Panthéon. Les joueurs étendent leurs réseaux, déploient des colons et envoient des navires au loin pour obtenir des ressources et des avantages supplémentaires. Le plateau Sicilia transporte l’action sur une île où les éruptions de l’Etna introduisent une part de hasard configurable, susceptible de bouleverser les plans ; la mécanique d’éruption est facultative. Les joueurs adaptent leurs placements et leurs déplacements à la géographie locale tout en gérant leurs ressources et leurs échanges pour marquer des points.

Joueurs
2–5 idéal à 2
Temps de jeu
60–100 min
Âge
13+
Complexité
2,8 / 5
à partir de 19,12 €ÉconomiqueNautiqueConstruction de decks, de sacs et de réservesCollection d'ensemblesGestion de la main

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1
Parties enregistrées
2
Joueurs
12
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Mes colons terrestres peuvent-ils quitter Rome, et comment entrent-ils dans la ville ?

Non. Le premier déplacement de chaque colon de terre le fait passer par une porte de ton choix pour rejoindre une route juste à l’intérieur de la ville ; ensuite, les colons de terre ne peuvent plus quitter Rome (p. 1).

Mon colon peut-il avancer de plusieurs cases en un seul déplacement, ou reculer ?

Un colon par voie maritime peut avancer jusqu’à n’importe quelle case ultérieure de la piste maritime en une seule étape de déplacement, mais il ne peut jamais reculer. Chacun de vos colons par voie maritime ne peut se déplacer qu’une fois par tour, et un seul de vos colons par voie maritime peut se rendre à Byzance par tour (p. 1).

Quand j’arrive à Carthago ou Athenae, est-ce que je peux y construire plusieurs maisons ?

Non. Entrer sur l’une ou l’autre de ces cases permet d’y construire immédiatement une maison au maximum, au coût habituel ; tu ne peux pas y en construire une autre plus tard, sauf si tu reviens sur cette case lors d’un tour ultérieur (p. 1).

Que se passe-t-il quand je déplace un colon sur mer à Byzance ?

Vous marquez immédiatement les points d’un dieu de votre choix selon les règles normales de fin de partie pour ce dieu ; si un autre joueur a déjà marqué ce dieu, vous marquez la moitié des points, arrondie au supérieur. Chaque joueur ne peut marquer les points de chaque dieu qu’une seule fois par partie, et vous devez disposer d’une maison pour marquer votre choix (p. 1–2).

Quel effet le volcan a-t-il sur la production et la construction en Sicile ?

Une province dont la mini-carte comporte une tuile volcan peut toujours produire, mais ne bénéficie d’aucun bonus de province. Si son marqueur de bonus est retiré et remplacé par la tuile volcan enflammée, elle ne peut plus produire. Un marqueur « pas de construction » empêche de construire d’autres maisons dans cette province, mais n’affecte pas les déplacements des colons (p. 2–3).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.