Conquest & Consequence

2021 · Politique

Conquest & Consequence

Un wargame stratégique à trois joueurs se déroulant dans le Pacifique et en Asie de l’Est, de 1936 à 1945. Un joueur commande un Japon militariste modernisé en quête de domination régionale, un autre contrôle l’Union soviétique et les révolutionnaires chinois communistes, tandis que le troisième dirige une coalition capitaliste composée des États-Unis, de l’Empire britannique et de la Chine nationaliste. Les joueurs mobilisent leur industrie, déplacent leurs forces terrestres et navales, mènent des opérations aériennes et se disputent des bases insulaires tout en gérant leurs ressources, leur population et leur diplomatie. Les partisans représentent les troubles politiques en Chine et peuvent se multiplier ou se transformer en unités de combat. Les affrontements navals sont courts et décisifs, tandis que les campagnes terrestres incluent le conflit civil chinois. Négociations, alliances mouvantes et choix stratégiques façonnent l’équilibre à trois au cours d’une partie de 4 à 6 heures.

Joueurs
2–3 idéal à 3
Temps de jeu
240–360 min
Âge
12+
Complexité
3,9 / 5
9 sur Ludoyaà partir de 127,51 €WargameSeconde Guerre mondialeCampagne / Basé sur des cartes de batailleMajorité / Influence de zonePoints de mouvement

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
3
Parties enregistrées
8
Joueurs
6h 20m
Partie moyenne
7
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

9,0/10

sur 2 avis Ludoya

  • Balleflass9,0

    110 Sleeve Kings 63.5x88mm.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.