
1999 · Action / Dextérité
Corx
Un jeu d’adresse avec deux cylindres en liège illustrés. À tour de rôle, les joueurs les lâchent sur la table en essayant de les faire atterrir sur l’une de leurs extrémités. Une extrémité rouge rapporte 1 point, tandis que l’extrémité noire, plus large, en rapporte 2. Le premier joueur à atteindre exactement 21 points gagne ; les tours qui font dépasser 21 points ne comptent pas.
- Joueurs
- 1–2 idéal à 2
- Âge
- 7+
- Complexité
- 1 / 5
Composants à collectionner
À propos du jeu
- Auteurs
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