Corx

1999 · Action / Dextérité

Corx

Un jeu d’adresse avec deux cylindres en liège illustrés. À tour de rôle, les joueurs les lâchent sur la table en essayant de les faire atterrir sur l’une de leurs extrémités. Une extrémité rouge rapporte 1 point, tandis que l’extrémité noire, plus large, en rapporte 2. Le premier joueur à atteindre exactement 21 points gagne ; les tours qui font dépasser 21 points ne comptent pas.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Âge
7+
Complexité
1 / 5
Composants à collectionner

À propos du jeu

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.