Dagon contra el Hechicero de los Reinos Negros

1985 · Fantasy

Dagon contra el Hechicero de los Reinos Negros

Les royaumes de Dagon sont sous la malédiction d’un sorcier qui a volé le symbole magique et l’a placé sous la garde de la Créature de la Lagune. Quatre petites villes cherchent de l’aide auprès du monde extérieur et envoient les héritiers de valeureux guerriers pour les défendre. Les joueurs se déplacent sur le plateau pour récupérer le symbole en son centre et le transporter jusqu’à l’une des villes. Le livrer rapporte à cette ville une distinction de chevalerie du royaume. Le premier joueur à devenir chevalier dans trois villes différentes remporte la partie. Un grand dé en forme de totem sert de dé magique emblématique du jeu.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
60 min
Complexité
1,4 / 5
5,5 sur LudoyaAventureLancer de désDéplacement point à pointCollection d'ensembles

À propos du jeu

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