Darkest Night

2012 · Horreur

Darkest Night

Les joueurs contrôlent ensemble les derniers héros d’un royaume plongé dans l’ombre d’un nécromancien, chaque personnage apportant ses capacités et son rôle uniques. Le groupe explore le royaume pour trouver de l’équipement, de nouveaux pouvoirs et les clés nécessaires pour déverrouiller des reliques sacrées, tout en affrontant la corruption qui se propage et les forces mortes-vivantes. Un indicateur de menace progresse à chaque manche tandis que le nécromancien gagne en puissance, générant des fléaux capables de submerger les régions et de menacer finalement le monastère central. La victoire s’obtient soit en réunissant trois reliques sacrées et en les rapportant au monastère pour accomplir un rituel, soit en affrontant directement le nécromancien et en le vainquant au combat.

Joueurs
1–4 idéal à 1
Temps de jeu
150 min
Âge
13+
Complexité
2,8 / 5
7,6 sur LudoyaFantasyAventureLancer de désJeu coopératifPouvoirs variables des joueurs

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Joueurs
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3
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3
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7,6/10

sur 3 avis Ludoya

  • Severí Vinyoles7,5

    I love the theme and the dark/medieval art of the game. A remarkable point of the game is that it works well at 1, 2 or 4 players. The mechanics, despite being simple and dice-based, allows options and decisions. The characters are the most charismatic I've ever seen on a board game. The narrative, unlike other games, does not lie on illogical and heavy card texts, but it gets developed during the gameplay by the players' actions. It is tense and emotional until the final confrontation. The only flaw, in my opinion, is the length: 2,5 hours is too much for a game like this. With 1,5 hours or even 2 hours of gameplay it would have been perfect.

    Y a joué 10 fois

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.