Darwin's Journey: Komodo Dragon

2024 · Voyage

Darwin's Journey: Komodo Dragon

Une mini-extension compacte ajoute une nouvelle mécanique de musée en remplaçant les pièces bonus existantes par vingt tuiles bonus. Les joueurs gagnent des tuiles en livrant des spécimens et placent la tuile correspondante dans une autre vitrine bonus. Faire des recherches sur le Dragon de Komodo fait avancer son marqueur à travers les îles, ouvrant l’accès à ces vitrines bonus en fonction des spécimens livrés. Le module s’intègre aux actions de livraison et de recherche du jeu de base pour offrir des récompenses alternatives et une incitation évolutive sur la carte pour jouer les spécimens.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
60–120 min
Âge
14+
Complexité
3 / 5
8 sur LudoyaExtension pour le jeu de baseExplorationCollection d'ensemblesDéplacement point à pointMise en place variable

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
7
Parties enregistrées
10
Joueurs
2h 29m
Partie moyenne
35
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

8,0/10

sur 2 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Quand je livre un spécimen, est-ce que je reçois quand même les pièces indiquées sur les emplacements vides du musée ?

Non. Gagnez plutôt les bonus indiqués sur les tuiles Bonus du musée ; vous avancez quand même vos marqueurs d’évolution, et le spécimen que vous venez de placer ne rapporte aucun bonus. (p. 2)

Qu’advient-il de la tuile Bonus du musée de l’emplacement où j’ai placé mon spécimen ?

Déplacez-le à la fin de la rangée du bas, sur le plateau argenté. Si cette rangée compte déjà quatre tuiles, commencez-en une nouvelle. (p. 2)

Le dragon de Komodo se déplace-t-il chaque fois que je livre un spécimen ?

Il se déplace lorsque vous effectuez l’action Livrer un spécimen sur le plateau principal. Il ne se déplace pas lorsqu’une tuile spéciale ou un autre bonus vous permet de livrer un spécimen. (p. 2–3)

Est-ce que je découvre le dragon de Komodo simplement en passant par son emplacement ?

Non. Votre explorateur ou votre navire doit se déplacer d’au moins une case et s’arrêter sur l’emplacement du dragon de Komodo ; passer dessus ne rapporte rien. (p. 4)

Qu’est-ce que je gagne quand je découvre le dragon de Komodo, et que deviennent les tuiles ensuite ?

Gagnez immédiatement tous les bonus indiqués sur les tuiles Bonus de musée de la plaque argentée. Retirez ensuite la tuile en haut à gauche et décalez les autres en conservant leur ordre. (p. 3)

Est-ce que découvrir le dragon de Komodo met fin à mon tour ?

Non. Continuez votre tour et étudiez le spécimen à l’endroit où votre explorateur ou votre navire s’est arrêté. (p. 4)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.