Descent: Héros de légende

2008 · Fantasy

Descent: Héros de légende

Les joueurs incarnent des Héros aventuriers ou le machiavélique Seigneur du Mal dans un univers fantastique mené par une campagne. Le jeu combine l’exploration de donjons basée sur des scénarios avec une carte du monde, reliant des quêtes qui s’enchaînent pour développer une histoire au fil de plusieurs sessions. Les joueurs gèrent la progression de leur personnage, leur équipement et les objectifs des quêtes tout en explorant des cartes modulaires et en relevant des défis de combat et de compétences à l’aide de cartes et de dés. Un joueur contrôle les monstres et les événements du Seigneur du Mal, tandis que les autres coopèrent en équipe pour accomplir des missions, gagner de l’expérience et influencer les embranchements de l’histoire de la campagne.

Joueurs
2–5 idéal à 5
Temps de jeu
120–240 min
Âge
12+
Complexité
3,7 / 5
9,1 sur LudoyaCombatFigurinesJeu de rôleJeu en équipePouvoirs variables des joueurs

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Précommandé

9,1/10

sur 7 avis Ludoya

  • Carlos Segovia9,0

    The most mythical campaing for any dungeon crawler. Really complex, but worth it. La campaña más mítica para un juego de mazmorreo. Muy complejo, pero merece la pena

  • Tom10,0

    Amazing expansion - the only way I'll play Descent. It's fascinating and fun - everything I like about an RPG, but with the rules clearly defined. Epic.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Dois-je utiliser l’application pour jouer à Road to Legend, ou peut-on gérer les monstres manuellement ?

Oui — l’application est obligatoire : elle gère le rôle de Seigneur du Mal, les activations des monstres, les événements et le déroulement de la campagne/des quêtes, remplaçant les tâches manuelles du Seigneur du Mal dans Descent de base (voir le livret de règles, pp. 4 et 13).

Puis-je cibler les ennemis à travers d’autres figurines ou avoir une ligne de vue dégagée au-delà des obstacles ? Comment fonctionnent la ligne de vue et la portée ?

Les attaques nécessitent une ligne de vue et doivent respecter toutes les restrictions de portée ou de mêlée ; les obstacles et certains terrains bloquent ou modifient la ligne de vue et la portée, comme décrit dans les sections sur l’attaque et le déplacement (voir le livret de règles p. 6–7 et 17).

Que se passe-t-il quand un héros est mis hors de combat — est-ce qu’il est éliminé de la quête pour toujours ou peut-il revenir en jeu ?

Un héros mis KO est retiré de la carte et hors d’action, mais peut revenir en jeu grâce à une action Revivre/Se relever ou à d’autres effets ; un héros vaincu est retiré de la quête avec les conséquences de campagne décrites dans les règles (voir Rulebook pp. 5 et 8).

Les monstres effectuent-ils toujours toutes les actions indiquées sur leur carte, et qui décide des cibles et des choix pendant leur activation ?

Les monstres suivent la liste d’activation et les effets spéciaux affichés par l’appli, et l’appli contrôle les décisions, les déclenchements et toutes les étapes qui peuvent être ignorées ou terminées pendant une activation — les joueurs suivent les instructions de l’appli pour le comportement des monstres (voir le livret de règles p. 16 et 15, ainsi que les notes d’intégration de l’appli p. 13).

Les monstres peuvent-ils se déplacer librement au-delà des héros, et comment fonctionnent les règles d’engagement/de retraite ?

L’engagement et le repérage suivent des règles précises : un monstre devient engagé lorsqu’il est au contact selon les règles, les monstres se déplacent vers ou loin de la cible en utilisant le mouvement নির্দেশé par l’application, et la retraite/le mouvement vers ou loin suivent les règles détaillées de déplacement et de retraite (voir le livre de règles, pp. 5, 17–18).

Comment fonctionnent les jetons d’objectif, les groupes de monstres et les lieutenants — est-ce que plus de monstres peuvent apparaître que la limite d’un groupe ?

Les monstres sont organisés en groupes avec des limites de groupe ; les lieutenants et les monstres uniques sont gérés par l’appli et les règles de groupe, et tu ne peux pas dépasser les limites d’un groupe au-delà de ce que permettent les règles et l’appli (voir le livret de règles p. 10, et la gestion des Actes p. 22).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.