Dominion: Guildes

2013 · Médiéval

Dominion: Guildes

Dominion: Guildes is a board game for 2–4 players. It plays in 30 minutes and is meant for ages 13 and up. Ludoya players call it best with 3. It is rated 9 out of 10 by 2 Ludoya reviewers.

Les joueurs rejoignent diverses guildes et développent des métiers artisanaux dans une ville médiévale, rivalisant pour gagner en influence et en ressources. L’extension introduit des jetons Pièce qui peuvent être mis de côté puis dépensés plus tard, ainsi que des cartes qui offrent des effets supplémentaires lorsqu’elles sont achetées avec des pièces en plus. Les joueurs choisissent parmi de nouvelles cartes Royaume, gèrent leurs choix de construction de deck et décident quand dépenser leurs jetons Pièce économisés ou payer davantage pour améliorer les avantages de leurs cartes.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
30 min
Âge
13+
Complexité
2,5 / 5
9 sur LudoyaJeu de cartesExtension pour le jeu de baseConstruction de decks, de sacs et de réservesSélection ouverteGestion de la main

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
22
Parties enregistrées
7
Joueurs
29m 14s
Partie moyenne
15
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

9,0/10

sur 2 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Comment fonctionnent les jetons Pièce et quand puis-je les dépenser ?

Les jetons Pièce viennent de la réserve de jetons (pas des autres joueurs) ; avant d’acheter pendant votre phase d’Achat, vous pouvez en dépenser autant que vous voulez (chacun vous donne +1 Pièce), puis remettre les jetons dépensés dans la réserve ; des substituts sont autorisés si vous n’en avez plus (page 3).

Si une carte me donne un jeton Pièce quand j’achète une carte (comme la Guilde des marchands), puis-je dépenser ce jeton lors du même achat ?

Non — les jetons Pièce ne peuvent être dépensés qu’avant d’acheter des cartes pendant votre phase d’Achat, donc les jetons que vous recevez en achetant n’affectent pas cet achat (pages 3, 7).

Qu’est-ce que « surpayer » signifie exactement — dois-je payer un supplément, et ces pièces sont-elles dépensées ?

Vous ne pouvez payer des pièces supplémentaires que lorsque vous achetez une carte ayant un coût « + » ; vous devez effectivement payer plus que le coût pour surpayer, et ces pièces sont dépensées (elles ne sont plus disponibles ensuite) — le « + » est simplement un rappel, et le coût normal de la carte reste pris en compte pour les autres effets (page 4).

Puis-je surpayer une carte quand je la gagne d’une autre manière (sans l’acheter) ?

Non — le paiement en trop n’est possible que lorsque vous achetez une carte ; vous ne pouvez pas payer en trop lorsque vous gagnez une carte par d’autres moyens (page 4).

Quand je paie un Surcoût pour le Médecin et que mon deck est épuisé pendant la résolution de ses révélations, est-ce que je remélange les cartes que j’ai déjà défaussées grâce à l’effet du Surcoût ?

Oui — lorsque tu surpaies le Médecin, tu mélanges ta défausse dans ton deck pour continuer à chercher, et ce remélange inclut toutes les cartes que tu as déjà défaussées grâce à la capacité de surpaiement du Médecin ce tour-ci ; s’il n’y a toujours aucune carte, tu t’arrêtes (page 6).

Quand deux choses se produisent en même temps, qui décide de l’ordre ?

Si deux effets se produisent en même temps pour le même joueur, celui-ci choisit l’ordre dans lequel les résoudre ; les effets simultanés concernant des joueurs différents sont résolus dans l’ordre du tour, en commençant par le joueur actif (page 4).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.