Dominion: Rivages

2009 · Extension pour le jeu de base

Dominion: Rivages

Une extension qui ajoute des éléments côtiers et maritimes au jeu de deck-building de base ; elle nécessite un jeu de base pour être jouée et fournit de nouveaux types de cartes et mécaniques axés sur la navigation. Les joueurs ajoutent des cartes Royaume à leur deck personnel, utilisent des cartes Action et Trésor pour obtenir des achats, puis acquièrent de nouvelles cartes afin d’améliorer leur moteur et leur potentiel de score. Plusieurs cartes introduisent des effets qui s’étendent sur plusieurs tours ou permettent d’utiliser deux fois des actions, évoquant les voyages et les bénéfices différés. L’extension comprend également des cartes qui interagissent avec les adversaires et la réserve, mettant l’accent sur l’anticipation, le bon timing des achats et la gestion des gains immédiats comme des tours à venir.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
30 min
Âge
13+
Complexité
2,5 / 5
7,9 sur Ludoyaà partir de 45,26 €NautiqueMédiévalGestion de la mainSélection ouverteConstruction de decks, de sacs et de réserves

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
59
Parties enregistrées
31
Joueurs
35m 27s
Partie moyenne
91
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

7,9/10

sur 28 avis Ludoya

  • Guaskan8,0

    Versió Star Wars Afegeix les cartes de duració que permeten fer coses al següent torn. Cartes com l'Embargo, l'Exploradora o el Barco Pirata están força bé.

    Aucune partie enregistrée

  • Aarón7,5

    MBC

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Quand je joue une carte Durée comme Quai ou Navire marchand, son effet se produit-il maintenant ou au prochain tour, et quand dois-je la défausser ?

Les cartes Durée font ce qu’elles indiquent maintenant et lors des tours suivants, comme décrit ; laissez-les devant vous jusqu’à la phase de Nettoyage du dernier tour où elles ont un effet, en plaçant les cartes Durée actives sur une rangée séparée pour les suivre (pages 4 et 6).

Si je dois piocher ou regarder plus de cartes qu’il n’en reste dans mon deck, est-ce que je mélange immédiatement ?

Faites tout ce que vous pouvez d’abord avec votre deck, puis mélangez votre défausse pour former un nouveau deck et terminez l’action ; ne mélangez pas votre défausse avant d’en avoir réellement besoin (page 5).

Comment fonctionne exactement le tour supplémentaire de l’Avant-poste : est-ce que je pioche 3 cartes et puis-je enchaîner les Avant-postes ?

Le tour supplémentaire d’Avant-poste est un tour normal, mais votre main de départ pour celui-ci ne contient que 3 cartes. Jouer Avant-poste plusieurs fois pendant un même tour ne donne toujours qu’un seul tour supplémentaire (et jouer Avant-poste pendant un tour supplémentaire n’en donne pas un autre) (page 9).

Que se passe-t-il avec les cartes mises de côté par Havre et Île : quand reviennent-elles et sont-elles mélangées dans le deck ?

Refuge : piochez une carte, mettez-la de côté face cachée sur le Refuge (vous devez obligatoirement en mettre une de côté), puis reprenez cette carte dans votre main au début de votre prochain tour, tandis que le Refuge est défaussé lors de ce Nettoyage (page 8). Île : lorsque vous prenez une Île, utilisez le plateau Île et placez l’Île ainsi que sa ou ses cartes mises de côté face visible sur le plateau ; ces cartes ne sont pas remélangées dans votre deck pendant la partie et ne retournent dans votre deck qu’à la fin de la partie, pour le décompte des points (page 8).

Si je joue une Salle du trône (ou si je copie autrement) une carte Durée, les autres cartes restent-elles en jeu jusqu’à mon prochain tour ?

Oui — si vous jouez ou modifiez une carte Durée avec une autre carte, l’autre carte reste dans votre aire de jeu jusqu’à ce qu’elle ne fasse plus rien, donc les deux cartes restent jusqu’à la phase de Nettoyage du dernier tour qu’elles affectent (page 4).

Ai-je besoin de deux Cartes au trésor pour obtenir les Ors, et que se passe-t-il si j’en joue une avec une Salle du trône ?

Vous devez défausser deux exemplaires de Carte au trésor pour gagner les Ors ; si vous jouez une seule Carte au trésor, elle est défaussée et ne vous fait rien gagner, et la Salle du trône peut interagir de sorte que la première résolution en défausse deux et fasse gagner des Ors, tandis qu’une résolution ultérieure peut défausser les exemplaires restants sans rien faire gagner — voir les exemples de Carte au trésor (pages 10–11).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.