Dune: Ecaz & Moritani

2023 · Science-fiction

Dune: Ecaz & Moritani

Ajoute la Maison Ecaz et la Maison Moritani au jeu, avec de nouvelles factions aux approches distinctes des alliances politiques, de la terreur, de l’assassinat, du sabotage et des attaques surprises. De nouvelles règles pour les mondes d’origine permettent de lancer des raids contre les factions rivales et d’entraver leurs avantages. Les cartes Nexus offrent des incitations et des effets spéciaux à ceux qui restent en dehors des alliances, tandis que les jetons Découverte ajoutent de nouveaux éléments aux régions du plateau souvent délaissées.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
120–180 min
Âge
14+
Complexité
4 / 5
à partir de 22,95 €Extension pour le jeu de baseMajorité / Influence de zone

À propos du jeu

Auteurs

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1
Parties enregistrées
1
Joueurs
16
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Quand est-ce qu’un jeton Terreur Moritani se déclenche ?

Pendant la pause du Mentat, Moritani peut placer un jeton face cachée dans un bastion éligible qui n’en contient pas, ou en déplacer un vers un tel bastion. Il est révélé lorsqu’une autre faction entre dans ce bastion en s’y déplaçant ou en y débarquant, y compris avec des conseillers. Cela ne se déclenche pas pour l’allié de Moritani, les forces Face Dancer ni le placement d’un jeton No-Field. Moritani ne peut pas en placer un sur un monde d’origine (p. 5, 14, 16).

Ecaz et son allié peuvent-ils occuper un même territoire, et qui combat si un ennemi attaque ?

Oui. Quand les deux factions combattent une autre faction, une fois l’ordre de bataille déterminé, l’alliance choisit laquelle des deux la représente et utilise le chef et les cartes Traîtrise de cette faction ; les forces de l’allié sont indiquées sur le cadran, auxquelles s’ajoute la moitié des forces de l’autre allié présentes (arrondie au supérieur) (p. 8).

Comment fonctionnent les jetons Ambassadeur Ecaz, et est-ce que chacun de ceux qu’on place coûte 1 épice ?

À la fin de la Phase de renaissance, Ecaz peut placer des jetons dans les forteresses qui ne sont pas dans la tempête et qui n’ont pas d’Ambassadeur. Le premier coûte 1 épice, et chaque jeton supplémentaire placé ce tour-ci coûte 1 épice de plus que le précédent ; lorsqu’une faction admissible entre dans une forteresse, Ecaz peut déclencher l’effet du jeton (p. 7).

Qui récupère le duc Vidal, et combien de temps cette faction le garde-t-elle ?

Ecaz peut l’obtenir grâce à son ambassadeur Ecaz et le garde jusqu’à ce qu’il soit utilisé lors d’un combat ou que Moritani le récupère. Moritani l’obtient à la fin de la phase d’Expédition et de Déplacement s’il a participé à au moins deux combats dans des forteresses ce tour-ci (sans compter les combats contre Ecaz), et le garde pour un combat (p. 6–7, 9).

Moritani peut-il utiliser son avantage « Assassiner les chefs » après avoir perdu n’importe quelle bataille ?

Non : cela s’applique uniquement lorsque les Moritani perdent une bataille contre un chef adverse qui n’a pas été tué, et qu’aucun Traître n’a été appelé. Les Moritani peuvent alors révéler une carte Traître de cette faction, mais pas contre le chef qu’ils ont affronté ; cet avantage ne peut être utilisé qu’une fois contre chaque faction (p. 6).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.