Dune: The Ixian Jihad

1984 · Politique

Dune: The Ixian Jihad

Ajoute la faction ixienne au jeu. Les Ixians commencent avec 20 pions hors-planète et 20 épices, et bénéficient de deux résurrections gratuites. Leurs pions peuvent se déplacer jusqu’à deux territoires par tour, et ils récoltent dix épices supplémentaires au début de chaque phase de récolte d’épices. Les Ixians doivent toujours jouer en premier et disposent de chefs relativement faibles, ce qui rend les attaques surprises difficiles et nécessite des forces plus importantes au combat. Leur pouvoir de Karama permet à leurs troupes de combattre à pleine puissance sans soutien en épice, ou détruit toutes les épices possédées par le joueur ixien lorsqu’il est utilisé contre eux. Leurs alliés peuvent profiter des avantages de déplacement et d’épices des Ixians.

CombatExtension pour le jeu de baseMajorité / Influence de zoneGestion de la mainEnchères / Offres

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.