Frank Herbert's Dune

1979 · Combat

Frank Herbert's Dune

Situé des milliers d’années dans le futur, sur une planète désertique aride, le jeu fait incarner aux joueurs des factions rivales qui se disputent le contrôle de l’épice précieuse de la planète et le pouvoir politique. Chaque faction possède des capacités spéciales asymétriques qui modifient les règles et encouragent des stratégies différentes. Les joueurs déplacent leurs forces sur une carte modulaire pour récolter de l’épice, éviter ou exploiter les vers des sables et les tempêtes, et se disputer les territoires. Les conflits se résolvent à l’aide d’enchères secrètes et de cartes de trahison, tandis que les négociations et les alliances changeantes façonnent l’équilibre des pouvoirs. La partie se termine lorsqu’une faction — ou deux factions alliées — occupe le nombre requis de forteresses.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
60–180 min
Âge
12+
Complexité
3,5 / 5
7,1 sur LudoyaPolitiqueBasé sur un romanDéplacement par zonesGestion de la mainMajorité / Influence de zone

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
76
Parties enregistrées
19
Joueurs
2h 14m
Partie moyenne
19
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 18 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.