
1990 · Combat
Dune: The Landsraad Maneuver
Ajoute la faction du Landsraad au jeu. Le Landsraad commence avec 20 pions en réserve, 30 épices et trois résurrections gratuites, avec de l’Influence sur la plupart des grandes puissances, à l’exception des Fremen. Pendant la manche de résurrection/déplacement ou de combat, il peut ordonner à un joueur de rester sur place, l’empêchant de se déplacer et de déployer des troupes ou d’attaquer pendant cette manche. Il ne peut pas utiliser son Influence pendant les deux manches d’un même tour et ne peut pas s’allier aux Fremen. En capacité optionnelle, il peut restreindre un territoire qui n’est pas un sietch pendant un tour, forçant la plupart des autres pions à le quitter et les empêchant d’y entrer. La faction comprend cinq leaders, avec des valeurs allant de 1 à 6, ainsi que les règles de Karama associées.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 60–180 min
- Âge
- 12+
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
Extension de
Les voir dans LudoyaGratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à Dune: The Landsraad Maneuver avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Comptez les points sans papierUtilisez les feuilles de score et les aides de jeu de la communauté, et laissez Ludoya additionner les points.Trouver des feuilles de score
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
