Dune: War for Arrakis – Exclusive Extras

2026 · Science-fiction

Dune: War for Arrakis – Exclusive Extras

Regroupe tous les objectifs exclusifs débloqués pendant la campagne dans une seule boîte d’extension. Comprend 11 nouveaux leaders avec leur propre mise en place et leurs règles uniques (figurines, cartes Leader et cartes Planification), une grande figurine de ver des sables avec des règles spéciales, ainsi que des dizaines de nouveaux éléments de terrain et de colonies en 3D (villages, Carthag, Arrakeen, sietchs, stations écologiques). Comprend également un sac en tissu pour les jetons de déploiement et sept plateaux individuels en carton. Conçu pour compléter la boîte de base vendue en magasin en ajoutant les composants et règles exclusifs de l’édition spéciale.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Extension pour le jeu de baseBasé sur un roman

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5
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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Est-ce que je peux utiliser les cartes Futurs possibles dans une partie classique ?

Non. Les cartes Leader et Planification marquées « Futurs possibles » ne sont incluses que lorsque vous jouez au Futur possible correspondant (p. 35).

Peut-on combiner plusieurs Futurs possibles ?

Oui. Les Futurs possibles n° 5, 6 et 7 peuvent être combinés avec d’autres Futurs possibles ; choisissez les futurs avant de commencer la partie (p. 35).

Que se passe-t-il si deux de mes Leaders se trouvent dans la même case d’action ?

Vous pouvez utiliser un dé d’action de ce type pour effectuer l’action spéciale de l’un ou l’autre des chefs, mais vous ne défaussez que la carte du chef dont vous utilisez l’action (p. 35).

Avec le Vieil Homme du Désert, les vers des sables ou les signes de leur présence peuvent-ils quand même apparaître sur le plateau ?

Non. Tant que le Vieil Homme est sur le plateau, aucun Ver des sables ni jeton de Signe du ver ne peut y être placé ; toutes les zones de son secteur sont considérées comme contenant un Signe du ver pour le chevauchement des dunes (p. 34).

Le Dr Yueh peut-il encaisser des coups, et peut-il changer de camp ?

Le Dr Yueh ne peut jamais être assigné à une touche. Si la Légion qui le contient est vaincue, sa loyauté passe au joueur adverse et sa figurine rejoint la Légion victorieuse ; cela peut se produire plusieurs fois (p. 37).

Dans « Le Juge du changement », Paul devient-il quand même Paul-Muad’Dib ?

Non. Dans ce Futur possible, Paul n’est pas remplacé par Paul-Muad’Dib lorsque le marqueur du Kwisatz Haderach atteint la case 3 de la piste de Prescience (p. 36).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.