Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil

2020 · Fantasy

Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil

Les joueurs contrôlent un groupe de six héros et un chien fidèle tandis qu’ils explorent un ancien donjon sous un village assiégé. Chaque partie propose un objectif principal, ainsi que des quêtes annexes et des missions de taverne facultatives qui modifient l’aventure et les récompenses. Les rencontres incluent des monstres errants qui se déplacent sur le plateau et peuvent piller le village si on les laisse faire. Les héros peuvent se séparer ou rester groupés, extraire des matériaux pour fabriquer des améliorations d’armes, partir à la recherche d’artefacts rares et renvoyer le chien en ville pour obtenir de l’aide. Les quêtes réussies donnent lieu à des célébrations au village, des cadeaux et l’accès à un marché renouvelé, une maison de jeu, des temples et d’autres activités en ville, avant de retourner dans des donjons toujours plus difficiles.

Joueurs
1–12 idéal à 1
Temps de jeu
180–600 min
Âge
14+
Complexité
3,1 / 5
CombatFigurinesLancer de désJeu de rôleJeu solo / solitaire

Sur les tables de Ludoya

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Parties enregistrées
1
Joueurs
1
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3
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.