Dungeon Twister: Father Christmas

2007 · Combat

Dungeon Twister: Father Christmas

Les joueurs contrôlent un personnage de fête venu en visite, qui prépare avant la partie un sac contenant quatre jouets : un bibelot maudit, un objet courant (corde, clé ou torche), un objet magique (anneau, parchemin, etc.) et un objet de guerrier (arme ou armure). Le contenu est placé à côté du plateau et est interdit à l’équipe qui a préparé le sac, à l’exception des objets courants. Lorsqu’il est adjacent à n’importe quel personnage, ami ou ennemi, le personnage de fête peut dépenser 1 PA pour offrir un jouet du sac. Si le destinataire porte déjà un objet (ou deux, pour certaines classes), cet objet est échangé et rendu au donneur ; si le donneur tient déjà un objet, l’objet reçu est défaussé. Le personnage peut également utiliser une capacité de tapis volant sans défausser de cartes de combat lorsqu’elle est disponible.

Joueurs
2
Temps de jeu
60 min
Âge
11+
FantasyExplorationDéploiement secret d'unitésPlateau modulaireGestion de la main

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.