Dungeon Twister

2004 · Fantasy

Dungeon Twister

Deux équipes d’aventuriers sont piégées dans un donjon modulaire composé de salles que l’on peut déplacer et faire pivoter. À tour de rôle, les joueurs dépensent des points d’action pour déplacer leurs personnages, ramasser des objets, résoudre des combats, désamorcer des pièges, soigner ou faire pivoter et glisser les tuiles du donjon afin de remodeler le plateau. La victoire s’obtient en faisant sortir des aventuriers du donjon ou en éliminant les personnages adverses ; chaque héros possède des capacités distinctes (personnages rapides, combattants, soigneur, lanceur de sorts, gobelin faible rapportant des points supplémentaires), tandis que les objets disséminés sur la carte modifient leurs capacités. Les actions et les combats sont gérés par des cartes choisies dans un panneau commun plutôt que par des tirages aléatoires, faisant de la gestion des ressources et de l’adaptation à un donjon en perpétuel changement le cœur du jeu.

Joueurs
2
Temps de jeu
60 min
Âge
11+
Complexité
2,9 / 5
6,4 sur LudoyaCombatExplorationDéplacement sur grilleDéformation de carteDéploiement secret d'unités

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.