Dungeon Twister: Paladins & Dragons

2004 · Fantasy

Dungeon Twister: Paladins & Dragons

Ajoute de nouveaux personnages, objets et salles utilisables avec le jeu de base, tout en conservant toutes les règles fondamentales. Introduit un éventail d’unités aux capacités distinctes (des dragons puissants mais immobiles, des éclaireurs mobiles, des voleurs furtifs, des fantômes incorporels, des golems capables de faire le siège, des maîtres d’armes prévoyant les mouvements adverses et des paladins qui transportent de l’équipement supplémentaire), ainsi que de nouveaux équipements comme des anneaux de téléportation, des boucliers protecteurs, des parchemins de charme, des clés, des cordes et une épée tueuse de dragons. Fournit huit tuiles de salle supplémentaires — comprenant des dangers et des lieux spéciaux comme des fontaines et des falaises — qui peuvent être choisies secrètement pour accroître l’imprévisibilité et forcer la composition d’équipes plus polyvalentes. Un livret de règles explique comment intégrer ce nouveau contenu aux parties standard à deux joueurs.

Joueurs
2
Temps de jeu
60 min
Âge
11+
Complexité
3,1 / 5
7,4 sur LudoyaExtension pour le jeu de baseCombatGestion de la mainPouvoirs variables des joueursPoints d'action

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7,4/10

sur 3 avis Ludoya

  • Tom7,8

    Great expansion for a great game. See my review for my more details...

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.