Dungeon Twister: Salle P1

2005 · Fantasy

Dungeon Twister: Salle P1

Les joueurs explorent une salle de donjon modulable comprenant un terrain dangereux et un site au trésor à usage unique. Les déplacements doivent composer avec les Broyeurs géants — des cases d’obstacle mortelles traitées comme des failles, au-dessus desquelles les figurines volantes peuvent passer sans pouvoir s’y arrêter, et qui bloquent certains déplacements au sol à moins d’utiliser une corde et deux points d’attache. Les tuyaux fonctionnent comme des cases de sol spéciales, dont l’accès dépend de la valeur de combat non modifiée d’un personnage : les figurines à faible valeur de combat peuvent s’y déplacer et s’y arrêter normalement ; celles de valeur intermédiaire peuvent les traverser, mais pas s’y arrêter (s’arrêter brise le tuyau et provoque une chute) ; les figurines à forte valeur de combat brisent immédiatement les tuyaux et meurent en y entrant. Une case Trésor Archimage fournit un jeton de butin qu’un personnage peut ramasser pour 1 PA ; chaque case trésor ne peut être fouillée qu’une fois par découverte et constitue sinon une case de sol normale pour les déplacements et la ligne de vue.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
11+
CombatExtension pour le jeu de baseDéploiement secret d'unitésPoints d'actionPlacement de tuiles

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.