Eclipse: Second Dawn for the Galaxy – Galactic Events

2020 · Combat

Eclipse: Second Dawn for the Galaxy – Galactic Events

Ajoute huit nouvelles tuiles de secteur représentant des nébuleuses, des supernovas, des trous noirs et des pulsars, ainsi qu’un livret de règles. Chaque tuile représente un élément de carte optionnel qui peut être introduit individuellement ou combiné à d’autres tuiles afin de modifier la dynamique de l’exploration et des déplacements. Inclut des versions mises à jour de quatre effets d’extensions hérités de la première édition originale, avec des règles révisées sur la manière dont ces phénomènes cosmiques interagissent avec les vaisseaux, les obstacles et le contrôle des zones. Tous les composants sont modulaires et conçus pour être ajoutés au jeu de base selon vos envies.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Complexité
4 / 5
6 sur Ludoyaà partir de 8,98 €Extension pour le jeu de baseScience-fictionPlacement de tuilesDéplacement sur grilleLancer de dés

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Comment ajouter les secteurs Événements galactiques à une partie ?

Ils sont facultatifs : choisissez la combinaison de votre choix et mélangez chaque secteur choisi dans la pile de son anneau correspondant avant de créer les piles de secteurs. N’utilisez qu’un seul secteur Trou noir par partie ; ces tuiles ne changent pas le nombre de tuiles de secteur extérieur utilisées (p. 1).

Puis-je effectuer l’action d’un Pulsar en plus de mon action normale, et puis-je l’utiliser après avoir passé ?

Un Pulsar que vous contrôlez peut être activé une fois par manche au lieu d’effectuer une action normale : déplacez son disque d’influence sur un emplacement d’action libre et effectuez cette action. Vous ne pouvez pas l’activer après avoir passé (p. 1).

Quand est-ce que je récupère la tuile Découverte du Trou noir, et qu’arrive-t-il à un vaisseau qui y entre ?

Vous obtenez la tuile Découverte lorsque votre vaisseau entre pour la première fois dans le trou noir, et non lorsque le secteur est exploré pour la première fois. L’activation de déplacement du vaisseau prend fin et celui-ci quitte le plateau ; lancez un dé jaune pour déterminer quand il revient. Un résultat vide ou un impact signifie qu’il revient immédiatement avec un dégât (p. 2).

Quand une supernova explose-t-elle, et que se passe-t-il si c’est le cas ?

Au début de chaque phase de nettoyage, lancez deux dés jaunes pour chaque supernova explorée et additionnez leurs valeurs (ignorez les faces vierges et les touches), puis ajoutez le nombre le plus élevé de technologies détenues par son contrôleur sur une piste de technologie. Si le total est inférieur au numéro de la manche en cours, elle explose : retirez du secteur les vaisseaux, les structures, les cubes de population et le disque d’influence, puis retournez le secteur (p. 3).

Comment récupérer une tuile Découverte dans une nébuleuse, et est-ce que je peux placer son avantage dans un autre secteur ?

Vous devez avoir un Vaisseau dans le Sous-secteur de la tuile à la fin de la phase de Combat pour la revendiquer. L’avantage doit être placé dans ce même Sous-secteur, mais l’Orbital Ancien et le Monolithe Ancien ne peuvent pas être placés dans une Nébuleuse (p. 4).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.