Ejnhemmir

1993 · Scénario / Aventure / Module

Ejnhemmir

Six personnes se réunissent dans le Hall sacré de l’Aube : trois sorcières et, fait inhabituel, trois hommes. Alors que des forces inconnues traversent la ville, les personnages discutent, nouent des relations et affrontent des futurs possibles. Les joueurs explorent la possibilité de reconnaître chaque destin ou de le laisser leur échapper, tandis que des vies, l’amour et la haine sont en jeu.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.