Vision (Witchdom / Fusion)

Vision (Witchdom / Fusion)

Un système de jeu de rôle danois développé et affiné tout au long des années 1990. Il propose deux univers : une version fantasy connue sous le nom de Witchdom et une version futuriste et sombre connue sous le nom de Fusion, qui a ensuite donné naissance à un jeu commercial. Des scénarios utilisant ce système ont été joués lors de grandes conventions en 1992, 1993 et 1996. Les règles de base n’ont apparemment jamais été publiées officiellement.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.