
2008 · Dés
El OCho
Un jeu de dés où il faut décider quand s’arrêter pour sécuriser ses points. À chaque tour, les joueurs mettent de côté un ou plusieurs dés, puis relancent les dés restants. Les lancers contenant un 1, un 5 ou un brelan rapportent des points, tandis qu’un 8 peut sauver le tour. Un lancer sans résultat permettant de marquer annule les points accumulés pendant le tour. Le premier joueur à atteindre 8 000 points gagne.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 20 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2 / 5
Lancer de dés
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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